- ブログ 『実践デザインマネジメント – 創造的な組織デザインのためのツール・プロセス・プラクティス』の概要紹介
- ブログ 『デザインマネジメント原論 – デザイン経営のための実践ハンドブック』「プロジェクト用の課題」の活用方法と解答例
- ブログ 『デザインマネジメント原論 – デザイン経営のための実践ハンドブック』「復習の問い」の活用方法と解答例
- ガイドライン フールプルーフよりフェールセーフ
- ガイドライン プロパティの選択肢でプレビューを見せる
- ガイドライン スクロール画面では続きがありそうに見せる
- ガイドライン 入力サジェスチョンを提示する
- ガイドライン ユーザーに厳密さを求めない
- ガイドライン フリップフロップ問題を避ける
- ガイドライン ラジオボタンは単数選択、チェックボックスはオンオフ
- ガイドライン デフォルトボタンには具体的な動詞を用いる
- ガイドライン 入力欄を構造化する
- ガイドライン 値を入力させるのではなく結果を選ばせる
- ガイドライン 選択肢の文言は肯定文にする
- ガイドライン 制限コントロールを活用する
- ガイドライン よいデフォルト
- ガイドライン 操作の流れを作る
- ガイドライン 入力フォームにはストーリー性を持たせる
- ガイドライン 整合性を損なうような操作をユーザーに求めない
- ガイドライン ユーザーが入力したものはユーザーのもの
- ガイドライン すべての操作可能な要素は意味を持つ
- ガイドライン ゼロ・ワン・インフィニティ
- ガイドライン データをバインドする
- ガイドライン アイコンは名詞または形容詞を表す
- ガイドライン ナビゲーション項目は名詞にする
- ガイドライン 前提条件は先に提示する
- ガイドライン 視覚的に何であるかを示し文字で説明する
- ガイドライン ペンは紙の近くに置く
- ガイドライン ユーザーがとれる操作がひとつしかないなら自動化する
- ガイドライン データよりも情報を伝える
- ガイドライン グラフィックのトーン&マナーを揃える
- ガイドライン 名詞→動詞 の操作順序
- ガイドライン オブジェクトは自身の状態を体現する
- ニュース 「ET & IoT Technology 2019」(11月20-22日開催)に登壇します