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  • ブログ 『実践デザインマネジメント – 創造的な組織デザインのためのツール・プロセス・プラクティス』の概要紹介
  • ブログ 『デザインマネジメント原論 – デザイン経営のための実践ハンドブック』「プロジェクト用の課題」の活用方法と解答例
  • ブログ 『デザインマネジメント原論 – デザイン経営のための実践ハンドブック』「復習の問い」の活用方法と解答例
  • ガイドライン フールプルーフよりフェールセーフ
  • ガイドライン プロパティの選択肢でプレビューを見せる
  • ガイドライン スクロール画面では続きがありそうに見せる
  • ガイドライン 入力サジェスチョンを提示する
  • ガイドライン ユーザーに厳密さを求めない
  • ガイドライン フリップフロップ問題を避ける
  • ガイドライン ラジオボタンは単数選択、チェックボックスはオンオフ
  • ガイドライン デフォルトボタンには具体的な動詞を用いる
  • ガイドライン 入力欄を構造化する
  • ガイドライン 値を入力させるのではなく結果を選ばせる
  • ガイドライン 選択肢の文言は肯定文にする
  • ガイドライン 制限コントロールを活用する
  • ガイドライン よいデフォルト
  • ガイドライン 操作の流れを作る
  • ガイドライン 入力フォームにはストーリー性を持たせる
  • ガイドライン 整合性を損なうような操作をユーザーに求めない
  • ガイドライン ユーザーが入力したものはユーザーのもの
  • ガイドライン すべての操作可能な要素は意味を持つ
  • ガイドライン ゼロ・ワン・インフィニティ
  • ガイドライン データをバインドする
  • ガイドライン アイコンは名詞または形容詞を表す
  • ガイドライン ナビゲーション項目は名詞にする
  • ガイドライン 前提条件は先に提示する
  • ガイドライン 視覚的に何であるかを示し文字で説明する
  • ガイドライン ペンは紙の近くに置く
  • ガイドライン ユーザーがとれる操作がひとつしかないなら自動化する
  • ガイドライン データよりも情報を伝える
  • ガイドライン グラフィックのトーン&マナーを揃える
  • ガイドライン 名詞→動詞 の操作順序
  • ガイドライン オブジェクトは自身の状態を体現する
  • ニュース 「ET & IoT Technology 2019」(11月20-22日開催)に登壇します
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